四内时代 中庸却适合江湖武学的极乐谷

  前段时间,巴士小编陆陆续续给大家介绍了四内阶段八大门派的现状,现在到了最后一个门派极乐谷了。相对于其他门派来说,极乐谷的四内显得比较中庸,不过中庸不代表一无是处,他也是一种自我增益型爆发内功。

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  极乐四内,自身增益型的提高爆率内功,不像丐帮,只能对近,不能对远。49层12秒CD内能获得四次爆击加成BUFF,加上,12秒内爆击吸血,也有一定续航能力。又弥补了三内体魄过低的缺点。只可惜四次攻击是单体算的,加上没有控制能力,不然就可以超 过能群能单的君子堂四内了。

  四内不如三内的能续航,副本能力不如三内,但是单挑能力却超过三内。高爆率几乎百搭任何套路四内臂力,内息双加成,罡气,身法也不低。过于平均。四内双刺,更加适合对付BOSS,而非小兵,多用修罗腐骨。极乐四内适合攻击次数少,但伤害高的套路,来节约魔相BUFF次数。

  极乐四内用雪斋仅次于丐帮,最适合的99武学就是霓裳动和墨子剑法了。即使是用现在的九宫剑法也不弱,也是很适合99武学的门派。极乐4内宝物选择,尽量选择暴击率的宝物。这样可以最大化的把4内吸血的特效发挥出来,是个百搭任何武学的内功。在特效上来说,只是属性略差。七层勾子出了,对极乐的野外弱点弥补也很重要。自我增强的高爆率,未必输给锦衣。加上不弱的身法,只要内息转臂力一样伤害很高。

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