开发分享:九阴真经五档装备属性开发注解

  加班回家躺在床上去贴吧搂贴,发现有玩家转载了我们之前的新装备属性爆料,跟帖的大都感到了末日来临,各种义愤填膺。看误读形式越来越严重,因此先立下此贴,详细解读开发思考。由于时间已晚,明日还要上班,所以权且当做预告吧。明日中午12点前争取完成全面解读。为了消除部分玩家的疑虑这里先说一点:新于装备不是强化、砸星,也不存在任何的失败可能,所谓五品装备其实就相当于100防装备。就和当初各位从54防换到80防一样,只是一次进阶的装备更替。

  继续开讲。

  一、何为五品?限于武侠世界的表述,九阴在夏令营版本之后就根据玩家的意见,将装备的那些直白的数值描述进行了更改。其实五品装备简单理解就类似于其他游戏的装备新等级。对应我们的游戏约等于100防御值档次的装备。既然是新等级装备,那么冲星,强化一说就根本不存在了。

  二、为何要推出新装备?随着游戏中玩家实力的提升,装备的饱和情况逐步显现。一方面是拥有高级金玉装备的玩家由于获得了新的江湖内功实力限制提高了,现有装备的数值已经无法堆满,缺少可以追求的目标。另一方面是普通玩家若想通过金玉装来提升自己的实力其投入的成本高昂,现有银装对于目前的内功实力上限还有较大的数值填补空间。因此决定在镇派武学投放的时间点,通过开放新等级装备来整体提升玩家的实力追求空间。使得高级装备拥有者可以,利用新金玉装备填补江湖内功开放的数值空间,普通玩家只需通过银装的升级即可将现有3内实力上限的数值空间填补。

  三、新装备获取的时候如何保证之前装备的投入价值?目前的规则有两个途径:

  一种是利用现有的金玉装备2合1,比如用一件玉衣服作为主材,玉首饰作为辅料直接合成新的100防玉装,玩家可以选择保留之前玉衣服的现有属性,或者直接获取新白胚(前提是天阶需要一致,具体检验的方法很简单,1阶台子的产出物是不能和2阶台子产出物进行合成的)。设计目的是让现有高级装备的投资得到一定的保证,包括原先在阴阳、数值修正方面的投入。同时考虑到高级装备在部位上的价格差异,玩家可以通过收集比如首饰等低价玉装来降低成本投入。

  第二种是,现有装备作为主材,加上禁地(绑定)和奇遇(非绑定)的掉落材料作为辅材合成新的100防玉装。新装备为白胚属性需要重新开光,若装备开光属性不满意,可以找特定NPC重新开光(需消耗同等的合成材料)。此项设计主要还是为玩家提供额外的升级装备途径,可以利用活跃行为来满足自身的需求,同时最大限度的限制对打造台的价值冲级。简而言之用材料提升装备等级需要面对RP的问题。

  与此同时,由于合成升级装备使得原有1阶台子产出装备可以有一个途径转换为更高级的装备,因此一阶打造台将与二阶打造台有了一个相对稳定的价值比例,对于整体游戏的道具投放运转是健康的。若不推此系统,今后一阶台子马上就会沦为鸡肋。

  四、中端银装的升级。这里采用的方式相对就比较简单,2合1获取新等级装备,但是属性将被消除为未开光状态,需要重新开光。因此,银装的的升级将建立在一个大量装备堆砌的基础上,对游戏内的白胚消耗将起到一个较大的拉动作用。为了保证银装获取的途径和产量能够支持这样的系统,一方面开通了银以下装备逐级合成提升品质(即若干个木装通过多次合成逐级提升可以产生银装,大量吸收利用现有垃圾道具)另一方面,我们“泥爪”同学也说了,玩家今后不必完全依赖于生活系玩家获取银装白胚,一些踢馆、禁地也会开始掉落,保证大家都能将自身的装备数值提升到一个较为合理的水平。

  好了,关于新等级装备的解说先到这里,希望能够消除玩家对冲星、强化的误读。

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