揭秘《九阴真经》 鲜为人知的恩仇系统

  自夏令营结束也有一段时间了,离官方公布的第一次测试时间也仅仅有10天左右的时间了。据参加过夏令营的朋友透露,《九阴真经》中的江湖恩仇系统很有特点。俗话说杀人偿命,但这是基于被官府抓到的前提下。对于擅长逃跑的或者越狱的角色来说,偿命还得再等等。

九阴真经截图

  《九阴真经》作为一个纯正的江湖自然是允许随意打斗的。也就是说《九阴真经》脱离了我们所熟悉的传统游戏的模式,游戏内据说只有新手村是有安全区,其他主城都可以进行打斗。打斗模式可以分为和平和江湖。江湖中又可以分为帮派、门派、好友、同盟和好友。在不同的场合使用不同的战斗模式,在全力击打对手的同时又可以避免误伤同伴。

九阴真经截图

  在游戏中恶意杀人之后会有不同的称号。击杀10人会获得夺命杀手的称号,击杀100人可以获得杀人魔王的称号,击杀500人会获得嗜血狂魔的称号。对于普通玩家而言,见到嗜血狂魔还是躲得远远的好,否则很有可能小命不保。由于游戏脱离了善恶之分,因此嗜血狂魔也并不代表其价值观有偏差。

九阴真经截图

  游戏中杀人之后角色名字会变色(自己看不到),罪恶值超过2000就变红名。据夏令营玩家透露,没罪恶值时杀没罪恶的涨200罪恶值。有罪恶值时杀有罪恶值的涨200罪恶值,杀罪大恶极的涨100罪恶值,杀没罪恶的涨300罪恶值。当变成红名之后被玩家或者NPC击杀会被关进大牢,需要在牢里待一会儿才能出去。而当角色罪恶值超过10000被击杀时,则会被投入死牢,过两个小时被砍头(为了和谐砍头过程是略去的)。当然你可以买回自由身,只是需要大量的钱,不是大款还是等吧。出去之后咱又是一条好汉(出地牢之后善恶值清零)。

  但至于最终测试时是不是这样的,就得等我们玩家进九阴玩了再说咯。

九阴真经

进入专区>>
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:游戏蜗牛
  • 运营公司:游戏蜗牛
  • 发行平台:PC

你对该游戏感兴趣吗?